悲しみの光闇召喚。

私はショップの光闇と伝説は買うようにしているのですが、光闇が50枚になったので引いてみたところ、

あーやっぱバチらないのね・・。

からの

テンジン(光ドランクンマスター覚醒後)。

いやー微妙・・。なにこの悲しみの光闇召喚。いい加減普通に純4くださいよ・・。純3でもカビラなら嬉しいのに・・。

 

ドランクンマスターは風の異界で風が欲しいかも?いや、光のほうがいいのかも?
と前から考えてはいて、今もS~SSとスコア低いところなのでなんとかしたいところではあるのですが、イマイチ育てる気になれないんですよねー・・。

光のユーザー評価をちらっと見たらレイドで使っている方もいるようですが、あくまでも追加配置のサブパーティ用みたいですしね。おそらくですが、悪くはないけどメインパーティに入れるほどではない、ってところなんだと思います。

回復をオマケと捉えて激怒あたりで火力がっつり上げればスキル1で1.5万とか出るようになるかもしれませんし、防御無視でスキル1で1.5万はギルバト攻めで何気に使いやすいとは思いますが・・、うーん。。

光も風も覚醒でクリ率がUPする、回復スキル2つ持ちのアタッカーなので、気になると言えば気になるのですが・・。ちなみにステは光より風のほうが攻撃力高いですね。

育ててみる?

いや、うーん・・。

 

 

2 thoughts on “悲しみの光闇召喚。”

  1. 光ドランクンに二線級のルーンをつけて使ってますが、防御無視がたまーに役立ちます。HPが全然ないコッパーを殴るとか。クリティカル率低下バフもクリダメ型コッパーに対抗するのにいい感じです。
    しかしやっぱりステが低くて…いいルーンを回せば変わるのかもですがそれをする価値ありますかねえ…

    1. そういえばスキル2の回復には被クリ率減少も付きましたね!
      ギルバト攻めでデコイを使えて、ドランクンに盾割りが付く可能性がないなど100%落ちない状況であれば、回復できる火力として便利そうだなとは思うのですが。。
      そういう状況は実際にはほとんどないでしょうし、やっぱり育てるとしたら風の異界専用になるかなー・・。
      うーん。。

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