水姫は便利なので勧めたいのですが・・

3周年記念の選択式ヒーローダンジョンは予定通り闇デスナイトをチョイス。

1月の仕様変更後はいつもの事ですが、あっという間に終わってしまうのはやっぱりなんだか物足りないですよね・・。

ギルポ使う気にはなれなかったので今回も5体確保となりましたが、改めて考えてみても闇デスナイはやっぱり使う予定ないですし(私はね)、1体残して火のアドルフのスキル上げに使ってしまおうかな・・。スキル1だけ上がり切っていないのですが、あと4なのでちょうどスキルマになるんですよね。。

まあ、アドルフも水パンダとセットでギルバト攻めでしか使わない=回復阻害じゃなくて強奪の固定ダメ目的なので、必要性感じるまでは触らなくていいか・・。闇デスナイ食わすのもなんだかもったいない気がする・・。

 

ギルバトと言えば、かなり前からなのですが、水姫を使う頻度が上がっていたりします。

ラカンやライカ、ペルナを相手にする時に風猿をデコイにして、あと2枠は水にしたいので、火力に水イフ、回復欲しいから水姫、というパターンが多いです。

回復と同時にデバフも解除できて(→正確には「回復の前に1ターン減らす」です)、地味に強化解除も持ってるので、ラカンを放置して他を先に倒してから、ラカンを叩く時に強化解除から入る流れが割と便利なのですよ。スキル1もミス付与なので役立たずではないですしね。

水姫は完全にレイド用として育てたキャラですが、レイド後衛ステを確保してあると対人であっさり落とされるようなこともほとんどないですしね。今見たら暴走守護でステは体力22500・防御1120くらい。ルーン見直しもずっとしてませんし、じわじわ練磨で増えていった感じですねこれは。最初は体力19000くらいでちょくちょく落ちてた気がします。。

回復量が攻撃力依存なので火力もちょっとは出してくれますしね。水姫はやはり万能キャラという位置づけにしていいのだと思います。便利です。

まあ、万能と言っても私が使っているのはレイドとギルバトの他は異界の風くらいかなー・・。
攻撃力依存の回復で、かつ体力が減らないと使わないのが異界の風では良い感じなので、属性的に相性悪いながらも私は入れています。ここは火姫はもちろんドランクンシリーズとかのほうが向いてる気はします。
あとは稀にですがアリーナで1体ずつ攻めたい時に、ギルバトと同じような使い方をすることはあります。ほとんどないですけど。基本そういうのは避けますし。。

ただ、難点もけっこう明確で、まずは上げたいステが多い点。はっきり言うと全ステ上げないとダメなのでルーンがかなり大変なんですよね・・。
あとはスキル上げ。天舞姫シリーズは結局まだヒーロー来てないですし、デビルモン使う価値があるか?というのはなんとも微妙なところです・・。

 

・・うん。私は便利だと思ってるのは事実で、人様に勧めたいとも思いますが、結論としては「レイドで使う」かつ「ギルバト攻めで風デコイを多用する方」以外にはオススメできないかも。

ギルバト防衛はほんとにラカン・ライカ・ペルナだらけなので、このあたりが苦手な人にも勧めていいかもしれない。耐えれる風デコイがあることがやっぱり前提にはなりますが。

・・なんだか中途半端な内容になって申し訳ないのですが、興味があって余裕もある方は是非・・。

 

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