風ネオストーンエージェントのヒーロー開始!(追記)

風ネオストーンエージェントのヒーローダンジョンが始まりました。

私はとりあえず「L闇イフ、ブリアン、闇象、水イフ、ベラデオン」でやってみました。

無事にクリアできていたのでそのまま何度か試し、今のところ事故はなし。

ずいぶん時間がかかっているように感じますが、諸事情で今はあまり内容を確認できないので・・高速化を考えるのは夜になりますかねー。

 

・・・とりあえず、無事に3F周回できるようで安心しました。水エージェントのスキルマだけでなく、いつか引くかもしれない火や、ヒーローの風自体も使えるキャラみたいですからね。今回は可能な限り集めておきたいデス。。

 

(追記)
光オオカミいいよ!的なコメントいただいたので試してみたところ、良かったデス。

「L闇イフ、ブリアン、闇象、光オオカミ、ベラデオン」に乗り変えました。

回復3体、全員耐久寄り(闇象とブリアンは特化)。これは安定しますね。水イフの時は5%くらいで事故ってましたが、光オオカミに変えてから5回ほど試した感じ、事故はなさそうです。

ただ、所要時間が水イフ6分半~7分に対し、光オオカミ7分半~8分。1分遅くなってしまいます・・。

8分無事故と7分稀に事故、これはどっちが良いんだろう・・。急がば回れ的な思考でいくと光オオカミなのかな・・。

 

(追記)
いつもコメントくださるyouさんがいろいろ試してくれたのを転載させていただきます。

ブリアンいない人は、火モンスター中心でいくとよいかもですね。
ブリアン無しでいろいろ試してみた結果、

風モンスター 耐久型でも死にやすい。
火モンスター 耐久なくても比較的生き残りやすい
その他モンスター 耐久型ならなんとか生き残るが並の耐久だと死ぬ。

ちなみに、いろいろためした感じだと、
風イフ 2番を防御に変更しても死亡多発。
シェノン 防御バフをかけても死亡。
ジンク たまに死亡
水フェニ 死亡
水道士  死亡
カリン  並の耐久だが生き残る
ラオーク 並の耐久だが生き残る
ヴェルデ 紙防御でたまに死ぬが結構生き残る

とのこと。

私は火属性は層が薄いにも程があるので試せませんが・・ウルシャーとか良いかもしれませんね。(私のウルシャーはルーン外したまま・・。)

私のブリアンは体力44000・防御1000で、協力攻撃の集中砲火を浴びて落ちる率が5%ってところでしょうか。敵からの防御デバフ、味方の回復・防御バフ・攻撃デバフあたりの不運が重なると落ちます。ルーンのハードルはなかなか高いかも。。風で安定して普通に生き残るとしたら・・サーペントとかかな・・。

参考になれば幸いです!

 

(追記)
ギルメンのパーティ紹介。

「ヴェルデL、ブリアン、ベラデ、風イフ、シェノン」 → 5:20前後。事故は体感5パー以下。
「オロチL、バナード、ブリアン、風イフ、シェノン」 → 6分くらい。(風のみで試してみた)

「ヴェルデ、ベラデ、アーマン、闇イフ、ブリアン」 8分
「ヴェルデ、ベラデ、アーマン、風イフ、ブリアン」 5分半
風イフの火力で速くなるのは予想どおりでしたが、風がいてくれるとブリアンが落とされる率が下がって安定度が上がるのは予想外でした。ほぼ無事故で回れています。

・・・なるほど。風イフは少し耐久寄りのルーンにするとヒーローでも普通に生き残る模様。
風イフは本当に育て方次第なところがあって良いキャラですよねー。

 

(追記)
ギルメンからの情報その2。

結局今回の最終パテは
ヴェルデL、ブリアン、ベラデ、風イフ、コナミヤでした。
水をコナミヤだけにすると、中ボスが暴走コナミヤ狙いになってスキル延長とか無駄打ちばかりして無力化するので安定感が抜群です。

なるほど、良さそう。。

9 thoughts on “風ネオストーンエージェントのヒーロー開始!(追記)”

  1. いつも拝見させていただいてます。
    毎回3階はサイトや人のアドバイスでやっとクリアしてるのですが今回は自分の力で安定してクリアできました。
    パーティーはヴェルデ、ブリアン、エシール、風姫、ベラデです。
    エシールは先日ゲットしてまだレベル33のルーンもスキルも完成していなくても落ちることはないです。まぁ時間はかかりますが・・・
    一応蘇生入れてますが誰も落ちないのでブリアンを入れ替えて速度UPできるか試してみようかと思います。

    私は火エージェント持ってるのでスキルマ分貯めたいところです。

    1. YSさん、コメントありがとうございます。

      光オオカミ良さそうですね!
      私は水イフがちょこちょこ落ちているのでブリアンは必須ですが、光オオカミ+何かも試してみます!

      別件ですが、ベラデは46体力にしているのですが、46防御のほうがいいんじゃないかと思いますねー・・。水イフの次に落ちやすいです・・。

  2. こんにちは‼︎

    今回も2階安定周回です!
    パーティはL闇イフ アナベル ベラデオン アドルフ 銀屏です。
    3階は一度試しましたが、4つ目の 光ファイターと闇エージェントに1匹づつ倒されて終わりました><
    やはり蘇生役がいないと、厳しいですね。

    ヒーロー開始5分前にショップで手に入れた不思議召喚書を回したら、ブリアンが当たったので、来月のヒーローでは3階デビューできたらいいなと思います!

    1. レオンさん、コメントありがとうございます。

      3Fが事故率高いor時間かかりすぎor両方。の時には、私もそうですがあえて2Fを回る人も多いと思います。
      2F周回でもそれなりに多く集められますからね!お互い頑張りましょう~。

      ブリアンはヒーローでは相当良いですね。
      ブリアン前後で3F周回する・しないが変わったようにすら思います。
      ぜひぜひ育ててみてください。。

  3. 自分もブリアン抜くのは無理でした。ブリアンなければ3Fは無理ですね。
    今回の難所は2段目の協力攻撃3連発と、3段目の睡眠かな・・
    3段目って結構敵が速いのでいつも先手を取られてしまって睡眠2ターンが厳しいです。

    雑感:
    先手を取って毎ステージのはじめに全体スタンを確定的に決めてくれるキャラが欲しい。
    シールドはられまくってやたら時間かかるので、ルシェンをそろそろ育てたい。
    攻撃バフと盾割のキャラの両方をそろえるのは面子がきついので水海賊が欲しい。
    AIが馬鹿で無敵の敵に攻撃してばっかりなので、ヒーローダンジョンで無敵は勘弁して欲しい。

    1. 睡眠はイヤですね。ほぼ毎回全員眠ってしまうので本当に困ります・・。

      2フロア目の協力攻撃はブリアンの耐久次第ですね。
      実は1回落ちたので3番ルーンを急遽+15まで強化しました。これでやっと1000超。それでも時々瀕死になってますけど。

      毎フロア先制足止めは絶望魔剣士2~3体とかで可能かもしれませんね。かなり前に試練で魔剣士2体は試してみましたが、それなりに足止めはしてくれていました。+ヴェルデで魔剣士の速度も高ければ、敵が動く前に2回動けたりするかも。期待値的には4/5くらいスタンさせてくれるはず。。

      私は方向性として、ヒーローは「耐えきる」を考えています。
      ALL体力のブリアンでも微妙な場面があったりしますが、ALL防御の闇象さんは滅多なことでは落ちる気配がないので、防御キャラで固めるのが安定周回には良いのかなーと。水エージェントや風シルフィードのシールドや、保護ルーンも組みあわせてみたいですね。

      ヒーローは毎回いろんな要素の組み合わせで嫌らしい感じに仕上げてきてくれるので、属性やスキルに左右されない汎用パを作りたいです。。

  4. こんばんは、火モンスターだと、スペクトラとかも使えると思いますね。試してみたら星5でも生き残るので。

    風イフは、耐久仕様にしても耐えることができない気がするので、恐らくブリアンと一緒での使用で即復活できることが前提になりますね。

    風イフは、ヒーローでは、単体攻撃の水イフよりは、役に立つと思いますね。
    全体へのタテ割りを含め、弱化をたくさん付けられるモンスターと一緒だと、一気に敵陣を半壊させられるので効果はあると思います。

    水イフは、攻撃バフとタテ割りがセットでついているという大変都合のよい状態でなければ敵をワンパンなんか到底できませんし、属性にアドバンテージがあるだけで全体に弱化を付与するわけでもなく、ヒーローでは微妙すぎます・・

    1. 実はブリアンをバレッタに変えて少し試してみたのですが・・10回目くらいに事故ったので戻しました。。
      ヒーローはボスにも中ボスにも持続が効く仕様なので、全体持続はそれなりに有用なんですけどねぇ・・。
      ブリアン→バレッタが良くなかったような気もしないでもないですが、なくてもいいスキルはブリアンくらいですし・・。

      水イフはベラデとセットで1体ずつ仕留めていく感じでしょうね。前回私はそんな感じで3F周回してました。
      でもおっしゃる通り風のほうがヒーロー向きですよね。落とされるポイントは限られるはずなので、そこだけ蘇生で乗り切れるようにすれば全体としては速いのかも。
      せめて5分くらいで周回できるようにはしたいですねー。

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