バチ率は高かった・・・。

久々にガチャりました。未知のバチバチが短いスパンで2回来たので「今だ!」と。。

結果・・・

試練の塔ノーマル報酬の伝説召喚 → 風カボチャ

試練の塔ノーマル・ハード報酬の光闇召喚2枚 → 光グリフォン、闇サメ

不思議8連 → ALL☆3

クリスタルが3000個近くになっていたのでこちらも使って追い打ちをかけます。火ヴァルの時はこれと同じ流れだったもので。。

不思議33連(クリスタル750個×3) → リナ(水司祭覚醒後)、水暗殺者(2体目)、水ファイター(初)、火ピエレット(初)、火暗殺者(初)、風ヴァンパイア(お前じゃない)、風ファイター(初)、風デスナイト(2体目)

 

・・・バチ率は高かった。(泣)

風カボチャ → 欲しいのは水ですね。強化解除がパッシブなので毎ターンできますもんね。ドラゴン10Fの解除要員としては最適な気がします。

光グリフォン → 闇なら嬉しかった。光デコイはニールでいい感。。

闇サメちゃん → 2体目か・・。

リナ → 今さら育てる気にもなれないので、スキル上げ用のエサにします・・。

水暗殺者(2体目) → 風のエサにしちゃおうかな・・。

水ファイター(初) → 意外と使えるみたいですけど、ヒーローもスルーしたもので・・。

火ピエレット(初) → どうなんだろう???

火暗殺者(初) → ユーザー評価を見るとゴミ扱いなんですけど・・。エサでいいや。

風ヴァンパイア → いや、お前はもういい。何体目だ?

風ファイター(初) → ファイターの当たりって火ですよねー?

風デスナイト(2体目) → うん。2体は要らないデス。

 

・・・あれ?「属性違いなら」というハズレ祭り?

実は当たりキャラは風デスナイト1体なんじゃ・・。

いや、バチ率は高かった・・・。(泣)

12 thoughts on “バチ率は高かった・・・。”

  1. お前じゃない に笑わせていただきました。
    私なら全部餌にしますね…。

    3週後にクリーピー来ますね!わたしもそれ狙いで召喚石を貯めてる最中です。ドラゴンが安定して中央突破出来るようになりますから、ぜひとも欲しいところです。

    1. ヴァンパイアはなぜか風だけ5体も6体も出てくるのですよ。またか!とね・・。

      クリーピー良さそうですよね!
      実はドラゴン10F用にジョフリーも本気で迷いましたが、やはり属性は水が良いですし・・。見た目アレですし・・。

  2. どうもです。

    私も最近被りが多くて、火ババキンとか火ファントムシーフとか、多色
    合わせて数体いますw デスナイトも多いですね。

    で、とうとうルシェン2体目を引きました。ダブルルシェンという選択肢もあるので、悪くないといえば悪くないですが、今でもザイロスルシェンとか風イフルシェンとかやってるので、あえて育てるか悩みどころです。全体防御無視2発にどこまで魅力を感じるか、というところが判断基準になりそうです。

    クリーピーはドラゴン10Fの免疫剥がしの最適解かと思ってます。今週は石がちゃのガレオン狙いで爆死したので、次はクリーピー狙って今から貯めには入ります。

    1. 被るキャラは被りますよねー。
      私は天舞姫シリーズがほとんど出てくれていなかったりします。水が1体だけですね・・。
      天舞姫やヴァンパイアって光か闇が純5だと思いますが、純4の中でも確率は違ったりするのかもしれませんね。

      ダブルルシェン、使い勝手は良さそうな気がしますが、あれってルーンがなかなかキツイと聞いたことがあります。。
      エサにするのももったいないですし、ルーンが余れば、、程度でいいのかもしれませんねー。
      私も次回の特殊召喚はクリーピー狙い(と司祭狙い)でいきたいと思ってマス。。

  3. swさん、スキラゲ祭りですねw

    ワールドボス褒賞+店買いの光闇がまた溜まったので引いたところ、闇ドランクンマスターが出ました。惜しい!光なら当たりらしんですが、闇は使い道なさそう。

    カボチャは光をちょうど☆6にしたところです。死ダンとレイドで使えるらしいですが、それより珍しい光キャラをアリーナ防衛に置いてみたいな、という趣味の領域ですねw。いや、でも、マジでスゴイ火力が出るらしいですよ。

    うちにはピエレットが闇以外全部いるんですが、どれも一応当たりらしいんですよね。でも、どれを育てたら良いかわからないので育成が後回しになってます。

    1. いつも通り残念な結果に終わってしまいました。(泣)
      光闇はいい加減バチバチしてほしいですねー・・。

      光カボチャ、火力高いんですね。
      光闇って縁がないこともあって実は私、ほとんど知らないのです。

      ピエレットはどうなんでしょうね?
      水は全体火力が高いという認識でしたが、対人防衛ではほとんど見かけないキャラですし、イマイチわかりません。。

      ピエレットに限らずなんですが、単体高火力なら水イフ2体目を狙ったほうがいい気はしますね。
      純4は何か光る物がないと育てる気になれないというかなんというか・・。

  4. ピエレットはHP満タン時に本領を発揮するので、防衛より攻撃向きかもしれません。秘密ダンの高速周回にも使えますしね。

    2~3ヶ月前のエネ無料タイムに「タイロンL(レベルマ&スキルマ)、ラオーク(レベルマ&スキルマ)、水ピエレット(☆5MAX、スキル上げ+0)、水九尾(☆5MAX、スキル上げ+1)」で火山ハードをやったら、1時間で100周くらい回れました。あと、私はまだ試したことはないですが、ギルバトで「ガレオンL、バナード、ピエレット(属性は敵との相性次第)」とかやると先手必勝の攻撃パができるかもしれません。ただ、「ガレオンL、バナード、暴走水イフ」が使える今となってはピエレットはやはり不要です。まあ、予備としてあった方が良いですけど。

    一方、光ピエレットはHP満タンならスキル3を毎ターン打てるというぶっ壊れキャラですが、HP満タンを維持できるような状況はあまり思いつかないので、やはり☆5MAXで止まったままです。すでに水イフやフェイがいますしね。いや、でも使いどころはありそうな気もするけどなあ。

    1. なるほど。
      光ピエレットはおもしろそうですね!
      タイロンと一緒に使えばクリ率も確保しなくて良さそうな気がします。。全体睡眠とかのほうが確率は高いのかな。
      どれくらい火力が出るかが問題ですが、低いわけなさそうですし、暴走で連打とかしてくれそう・・って闇ババキンと近い性格なのかもしれませんねー。

      水ピエレット+水海賊は、ジダさんが使ってるようなこと書いてたような気がします。全体火力としてはかなり高い部類だったはず。。
      どちらかといえば4体4のアリーナ向きかもしれませんね!

      スキル1が強化解除なのって何気に貴重ですよね。

    1. 攻めが速くなるとアリーナは本当にラクになりますよね。
      gbさんは水海賊お持ちですし、高火力の全体攻撃はアリーナでもギルバトでも使い勝手が良いんじゃないでしょうか。

      私は特に育てたいキャラも引けなかったので・・クロエやら育成待ちのを予定通りということで・・。

  5. ☆4は修正待ちじゃない?
    風バンパイアは使えますよ。スキル上げしてスキルマすればなかなか優秀。タワーで活躍します。
    リナは壁としては水象より優秀です。壁役だれにしてるのあなた、、、。

    ☆4がゴミだとか。ガチャ運ないのによくそんな事言えるよね。育ててからゴミと言ったらどう?

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