ルーン解除お疲れ様でした!

昨日のルーン解除日、お疲れ様でした!

私はわりとがっつり付け替えしました。アリーナ攻めパに関してはこちら→アリーナ攻めパが快適!に書きましたが、それも含めて付け替えしたのは

オリオン、ジェミニ、エマ、風ホルス、闇リビング、火ヴァル、コッパー、火フランケン、火猿、クロエ、風姫、風暗殺者、水カンフー、火アヌビス、闇イフ、ファー、ベラデ、風猿、火イフ、火ホム、水フランケン、などなど。

 

風ホルスを主力に据えるので、コッパーと火フランケンはクリ率バフ前提のステにして、コッパーはようやく4番クリダメになりました。というか闇リビングに良ルーン集めたのでそのしわ寄せです。。

水カンフーはどうしても速度上げたかったので体力が1000ほど下がったのですが、付け替え直後に試運転してみた感じだと問題なさそうでした。吸血ですしね、まあ大丈夫、なはず・・。

風暗殺者は速度高め(212)の迅速アタッカーにしたので、ギルバトで「L風ドラゴン、ジェミニ、風暗殺」で使ってみる予定です。火力次第なんですが、まずは使い勝手の再確認。

火アヌビスは自信作です。
前が迅速のみで防御1300、体力38000、速度198、クリ率19、クリダメ53、的中26、抵抗59だったんですけど、「火アヌビス&水2体」でデコイさせることが多い(=出番多い)上、何気に火力高いので、ちょっと火力意識してクリ率上げた形で破壊を付けた、破壊刃守護で防御1100、体力37500、速度205、クリ率42、クリダメ69、的中31、抵抗34にしました。刃を果報に代えてステ据え置き(or欲を言えばもっと速度)にできたら完成になると思います。
・・ってステ並べると防御ちょっと低いの気になりますね・・。

 

 

ほんとは全キャラの付け替え前後のステを載せて、使用感の違いを書きたいなーとか考えてましたが、付け替え後のギルバトはまだ1回だけですし(=まだ使ってないキャラが多い)、アリーナ攻めパはほぼ固定になりましたし、防衛パは日曜の集計前も見ないとまだ評価できませんし、そもそも練磨どころか強化もまだなものが多いので・・・まだ控えておきます。。

それはそうと、ルーン強化の成功率がやたら低くなってる気がするのは気のせいですかね・・。
+6までに5~6回失敗すること多いですし(←前はなかった)、+12が以前の+13~14レベルにしょっぱくなってる気がします。
・・タイミングなのかなー・・。

まあ、そんな訳で未強化ルーンの強化が急務で、その為にマナが必要なので、ひたすらドラゴン周回してますよ・・。ある程度落ち付いたらレイドで一通り練磨しなきゃ、ですね。

 

8 thoughts on “ルーン解除お疲れ様でした!”

  1. どうもです。

    計画通りに事が進んだようで良かったですね。あとは結果待ちですか!
    私はもともとルーンの絶対数が足りないのと、依然、星6にしたいけど星5で長期滞留キャラが多いので、今回も微変更です^^
    星6にしたいのは、真っ先に風ホルスですね。多分来週中には星6にできると思います。あとは、ジェミニが気になってますね。

    swさんはクラフトでルーン作成したりしてます?私は素材が溜まったら、暴走・意志を中心に作ってます。素材+マナ5万が結構痛いですけど、カイロス廻ってもなかなか落ちませんので、多少でもいいルーンを揃える機会を多くしたくて・・。
    あと、そろそろホム作ったほうがいいかな〜?

    1. ルーン解除お疲れ様でした!
      風ホルスは便利ですよー。役割的には☆5でもいいと思いますが、ギルバトなら瞬殺とまではいかないと思うのでやっぱ☆6にしておいたほうがいいかも。

      クラフトしてますよ!
      暴走や激怒など落ちづらいものを優先するのが効率良いと思いますが、私は巨人を回りたくないので迅速優先にしてます。まだ成果なしですが・・
      ドラゴン中心で周回してると緑のやつが貯まらないので、貯まったら迅速、余りは死ダンルーン(今は果報が欲しいので果報)という感じでやってます。ドラゴンルーンは緑を使うのでオアズケです。。

      ホムは・・どうなんだろう。。
      私は3段目まで終わらせてスキル上げもあと2つまで進めたところで放置になってて、使うのはギルバトで意志パで攻めたい時だけになってますね・・。
      明確に作って良かったと思えたのは異界の火を回ってる時だけだった気がします。当時は水のスキル1と2全体攻撃にしてたので。

      ・水の全体攻撃(異界火、試練、ヒーロー)
      ・風のレイド仕様
      ・火の速度依存で対人用
      のどれかで刺さるものがなければ後回しでいいような気はします。。

  2. ルーン解除お疲れ様でした!
    来月までは育成月間にしてるのでルーンの変化が自分にはないですorz

    swさん修行のような形で2週間だけギルドお邪魔しても大丈夫でしょうか??

    1. 育成とルーンの両立はなかなか難しいですよねー。。
      私は今日から始まるイベント絡めて水フランケン育てますが、基本的には育成よりルーンを優先したいかなー。

      ギルドもちろんOKですよ!
      お手数ですがLOBIで「ゆう246」を検索・フォローお願いします。わかるようにしておきますので!

      1. とりあえずドラゴンとレイド用のキャラが育てばあとはルーン最優先で付け替えを楽しみたいです!

        わかりました!後ほど申請します!

  3. ルーン解除お疲れ様でした。
    自分の手持ちに合わせた攻めパをつくるのは当然ではありますが、オリジナリティに溢れてかつ機能的な構成を考えられるのはすごいと思います(*゚▽゚*) ステキパーティです笑

    マナ不足はほんとに深刻ですよね。
    ここ二ヶ月フルで巨人回り、迅速クラフトも100連ほどしたのですが、更新は得られず、マナもまったく貯まらないので巨人から撤退し、ドラゴンにいくことになりました。あと+が少ないのにルーンが上がりにくくなった?というのは自分も体感してました、、まさかのサイレント下方修正??

    1. ありがとうございます!
      攻めパはやっぱりルシェン欲しいですけどねー。闇リビングも火力は出るんですが(2.7~3万ちょっと)、前提のジェミニの意志剥がし&盾割りがあんまり信用できない上、高耐久だと倒しきれないケースが多いので・・上のレベル帯だとちょっとまだ通用しない感じですね。。

      サイレント修正は常にありえるとは思ってます。。
      ただ、+15強化バリバリやってるギルメンもいるので、単にタイミングなのかなーとも思いますが・・
      マナ不足に加えて強化もしょっぱいとほんとにマナが続かない・・

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