ヴェルデの調合上げリーチにつき中止。

困った。

ヴェルデの調合上げを始めたのですが、1発目でまんまとスキル2が上がってしまいリーチ。

スキル1 … あと2つ
スキル2 … あと1つ(でCT短くなる)

うーん。。

よし、やめよう。聖水も集めて準備万端にしたけどやめよう。。

きっちり作り込んだ火力ヴェルデなら(攻撃2000のクリダメ180とか?)、スキル2のCTを短くするのも火力面でメリットがあると思うのですが、それにしてもゲージUP面でデメリットになるのは間違いない。

私の中途半端ヴェルデ(攻撃1800のクリダメ100予定)なら、役割としては「ゲージUP>>>>>>火力」ですし、スキル1の火力がちょっと上がる代償にゲージUP性能を損なう可能性がある(というか高い)のはいただけない・・。

せめて4番クリダメなら・・・とも思いますが、たぶんそういう問題でもないんでしょうね。。

火力だけなら普通のアタッカーのほうが優秀(=火力高い)でしょうし、ヴェルデを使うのはやはり全体ゲージUPだからこそ。

「ゲージUP性能を犠牲にしない範囲で出来る限り火力を上げる」
というのがやっぱり正解なのでしょう、きっと。。

ヴェルデに関しては2体目を調合上げじゃなくガチャの被りで(=手間かけないで)ゆるゆるスキル上げをして、もしいい感じの上がり方になってくれたら初めて☆6化を考える、程度で考えておくことにします。

 

・・・予定変更で調合はこれにて終了となったので、残りのブースターはフレ周回とドラゴン育成で適当に処理してしまうことにします。

☆6にしておきたいのはトレバー2体目と火バウンティハンターの2体かなー・・。

 

 

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