今日も経験値ブースターで火山周回。エサ枯渇が多発。

昨日に続き、今日も経験値ブースターを使って火山周回(ハード)をしました。

アイリンのギフトボックスイベントでGETしたギフトボックスをいくつか開けてみたところ、経験値ブースター(12時間)が手に入ったのです。

「保管期限も1週間だけだし、経験値ブースターが出るかもしれないから開けるのはイベント終了間際にしよう。」と考えていたのですが、

・巨人10F周回用に風グリフォン(バナード)を早く☆6にしてしまいたい
・昨日は思ったよりクリスタルを使わなかった(200ちょっとくらい)
・なのでクリスタルはまだ1000個以上ある
・昨日のエサ育成がかなり進んだので、もう1回使えばバナード☆6化に届きそう
・ネット回線が不安なので、アップデートが来たらしばらくログインできない可能性がある

などの理由から、今日もやろうと決めました。

・・・やろうと決めてもブースターが当たらないと始められない訳ですが・・・3回目のギフトボックスで出てくれました。ラッキーです。
ちなみに1回目は覚醒素材上級2個、2回目はクリスタル100個。
・・・ブースターが当たるのがどれくらいの確率なのかはわかりませんが、できればこの引きの良さをガチャでもお願いします・・・。

 

昨日の時点で☆5レベル1は1匹済み、☆4レベルマは4匹済み。他は省略しますが、☆3レベルマを13匹作って進化させればバナード☆6化に届く状況でのスタートです。

・・・なんですが、今日はどうもうまく回りません。
エサ枯渇が多発してしまうのです。

先日の秘密ダンジョンでエサ用に確保しておいた水バウンティハンターやショップのモンス買いにまで手を出しても、結局☆2が全然足りませんでした。

バナード☆6化に必要なのは☆2レベルマを進化させる為の☆2だけ・・・。
なんとも情けない話です。。
バーニング終了時に数えてみたら、進化素材待ちの☆2のレベルマが24匹もいましたよ・・・。

できればバーニング中にバナード自体のレベル上げも少しでもしておきたかったんですけどね。まあ、あとは普通に火山を回って、明日にはバナードも☆6にできるでしょう。。

 

がっつり周回した副産物もいくつかありました。

まずはギフトボックス。累計48個まで増えました。
3個開けたとはいえまだ45個もあります。経験値ブースターがまた出てくれると有難い。

そしてマナ。200万以上になりました。
勢いで倉庫も最大の100まで拡張してしまいました。

周回というかエサ枯渇の副産物なんですが、水ミスティックウィッチ(メイガン)用の風ウィッチも育成が少し進みました。。

 

終わってから考えてみると、ここまで噛み合わなかった原因は、昨日☆4レベルマを4匹とも作ってしまったことですね、きっと。
バーニング中の成長速度だと☆4も育てないと☆2が追い付かない、と。。
ログインボーナスのブースターも近々手に入りますし、次回は少し考えてからやりたいと思います。。

 

2 thoughts on “今日も経験値ブースターで火山周回。エサ枯渇が多発。”

  1. モンスター保有数の上限が非常に低いのでやり繰りが大変ですよね、ホント。どこぞのゲームのように覚醒素材が倉庫を圧迫しないのは助かりますけどw。

    私は☆5作成と☆6作成の間には大きな壁があると感じているので、こうやって過程を書いて下さると、まだ☆6が1体しかない私にはとても参考になります。

    バナード、すぐ☆6になると良いですね。(もうなったかな?)

    1. バナードまだです。。
      今さっきやっとアップデートが完了してログインできました。。

      いや、そう言っていただけると嬉しいです。
      ほんとにただの日記になってる記事も多いですから・・・。

      ☆6は1体作るのにとても手間がかかりますが、慣れてはきますね。
      以前は☆5を1体作るのも大変でしたが、今はそれほど苦でもなくなってきています。
      マヒしてきた部分もあるとは思いますが、やはり周回難易度と経験値ブースターが大きいんだと思います。
      HARDでもそう思うので、HELLを1分程度で周回できるようになるとまた全然違うんでしょうね。
      1日で☆6が作れるようになると以前どこかで見たような気が。。

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