今週末はルーン解除無料!
約1ヶ月死ダンを周回した結果、数キャラに意志を付けることができそうです。
1.オリオン
前(暴走・集中):防御1296、体力23140、速度221
後(暴走・意志):防御1324、体力20478、速度210
体力も速度も下がりますが、どちらも練磨で前の水準近くまでは戻せる予定。
ただし、しばらくはレイドよりもドラゴンで暴走・反撃・保護を集めたいので、いつになるかは不明・・。
2.水イフ
前(暴走・刃):攻撃1847、防御721、体力19972、速度153、クリダメ163
後(暴走・意志):攻撃1690、防御804、体力16215、速度183、クリダメ164
速度は上がるものの、一回り弱くなりますね・・。
3.水ドラゴン
防御1791、体力17333、速度196
クリダメ伸ばせないので迷いましたが、速度伸びた4番クリ率使って速度重視にします。そして暴走・意志の予定も変更して意志・保護2にすることにしました。最初の1発は意志のおかげで撃てるとして、凍結&ゲージ0も入るとして、「あとはオリオン&水イフ頑張って。」という他力本願仕様・・。
・・・以上。
クロエとバナードにも意志付けたかったのですが無理でした。。
あ。デルフォイには付けれるかも?ちょっと見てみよう。。
オリオンも水イフも一回り弱くなってしまうのがかなり不満なんですが、それでも意志を付ける価値はある。と思いたいですねぇ・・。
ちなみに火ヴァルは刃・保護2のALL攻撃とかいうよくわからない仕様にしてみます。クリ率稼ぎつつクリダメ低いとかいう中途半端さは水ドラと同様。
・・・なにをしたいかというと、「L火ヴァル、水ドラ、オリオン、水イフ」をアリーナ防衛パにしてみたいのです。
火ヴァルと水ドラの保護4枚で7000近くのシールドが張れる(はず)なので、水ドラの凍結&ゲージ0と合わせて時間稼ぎをしつつ、その間にオリオンと水イフに頑張ってもらう、と。
保護4枚あれば全体攻撃されても火ヴァルが耐久型じゃないのはバレないかなーともちょっと考えてます。正直、リダスキとシールドが目当てなので、誰かに1回盾割りでも入れてくれたら充分。水ドラのゲージ0&凍結が入ったとしたら順番回ってくるので、水イフで倒しきれなかったのにトドメでも刺してくれたら万々歳です。
この防衛パの狙いは・・・
1.バフ無しなので解除は連れてこない人が多いはず。
→意志保護かよ!しかも保護シールド厚くね?
2.オリオンは迅速と思って速度勝負したくない人は避けるはず。
→暴走かよ!
3.速度リーダー&オリオンなのでルシェン使う人も「速度リーダー、ゲージUP or クロエ、バフ、ルシェン」とかにしてくるはず。
→保護シールドでさすがに瞬殺まではされないはず。。
4.火ヴァルは置物だからと無視する派(私はこっち)と蘇生を嫌がって先に倒す派に分かれるはず。
→うん。ここはどうでもいい。
・・・という感じで、意外性を持たせつつ、結局はオリオン&水イフの暴走任せというコンセプトです。
速度210のオリオンが火ヴァルリーダーとはいえ先手取れるとは思ってません。速度リーダー無しのバナード・クロエならもしかすると勝てるかも?程度ですから。。
なので、バナードなどのゲージUPに割り込めないといろいろやられて危ういですし、なにより先手でクロエ無敵されるとたぶん何もできずに終わってしまう。つまり問題は山積み。
ま、意志パは今回が初デビューとなるので、どんなものかお試しといったところですねー。
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