光の異界もSSSほぼ安定するようになりました

異界ダンジョンの仕様が「有利属性は与ダメ50%UP、不利属性は被ダメ50%UP」に変わってから光の異界はほとんど回っていなかったのですが、やっとSSSが安定するようになったかもしれません。

(追記)なぜかタイトルを闇の異界にしてました・・。修正済みです。。

仕様変更前は
前:ライカ、水カンフー
後:Lヴェルデ、水イフ、ジーク、ターク
これで盾割り悪くてSS。というか盾割りが良い時だけSSS。

ちょっと試しに水イフ→闇ハーピー(吸血)
前:ライカ、水カンフー
後:Lヴェルデ、闇ハーピー、ジーク、ターク
あんまり変わらない気がするけど微妙に良くなって6~7割SSSになったかもしれない。

で、ヴェルデ抜いて押し切れるかなーと
前:ライカ、水カンフー
後:L水イフ、闇ハーピー、ジーク、ターク
にしてみたら、最後ギリギリな感じではありますが、10回ほどやってまだ事故はなし。スコアは370~390のSSS率100%。

水カンフーかライカか両方は最後高確率で落ちますが、下手すると粘った水イフとジークくらいしか残ってませんが、それでも今のところクリアはできてます。かなりギリギリ感あります。

吸血だし前置けるかなと思った闇ハーピーは前に置くと全然耐えきれませんでした・・。ステは後述します。。

闇ハーピーを風ホム(レイド仕様)に変えると、ジークがバフさぼったせいかもしれませんが普通に全滅。スコアは良い感じなんですけど多段だとやっぱりシールド削りきれないな・・。

あ。書いてたら345万でSSS届きませんでした。20回に1回くらいSSかも。常にギリギリなので全滅もありそうな気はしますね・・。

3段目の1回目のシールドがあとちょっと残った状態で動かれるケースがほとんどなので(→水カンフーやライカの反撃、水イフ暴走で処理し終わってから動くことも時々ある)、ここをなんとかできれば良い感じになるかもしれない。

闇ハーピーが今は吸血の耐久も意識した感じになってるので、これを最後落ちる前提で火力振りですかね。

L闇ハーピー(闇の攻撃30%UP)だと・・
前:ライカ、水カンフー
後:水イフ、L闇ハーピー、ジーク、ターク
あんまり変わらないかもしれない・・。これで水イフを闇の単発高火力に変えたらいいかもですね。

闇の単発高火力とか誰だよ?
なんですが、盾割り考えると闇ファントムシーフだとスコア不安定になりそうですし、純3だと・・闇イヌガミ!?もしかしてかなり良いんじゃ???
育ててみようかな・・。

(追記)
その後闇ハーピーの2番を防御%から攻撃%に変えました。こちら(→闇ハーピーのルーンちょっと見直し。)参照くださいー。

 

最後にステ。参考まで。。

ライカ 吸血刃 2攻撃4クリダメ6攻撃

水カンフー 吸血果報 2速度4クリダメ6攻撃

水イフ 暴走意志 2攻撃4クリダメ6攻撃

闇ハーピー 吸血のみ 2防御4クリダメ6攻撃

ジーク 猛攻守護 2速度4クリダメ6体力

ターク 迅速刃 2攻撃4クリダメ6攻撃

 

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