2017年6月のヒーローは風シルフ

今月のヒーローは風シルフでした。

リーダースキルがアリーナ速度24%なので、自身も使い道がないわけではありません。

が、ルシェンがアリーナ攻めの基本になってる方が多いと思いますし、ルシェンの苦手な火属性を刈り取るのに風シルフだと・・役不足でしょうね。24%リーダーは水サキュバスなど他に候補も多いですし、単純に速度リーダーだからと育ててみるのはやめたほうがいいかも・・。
個人的には19%でもジェミニ(2016年11月ヒーロー)のほうが良いかなーという気はします。使いづらい部分はありますけどね。

 

シルフで強いのは火と水ですかね。

火のバレッタは自身が調合で作れますが、試練ハードでは(もちろんノーマルも)現環境でもベストの1体なんじゃないでしょうか。
行動不能やゲージダウンで相手に行動させない上で持続ダメージで倒すのがまずは基本になるので、汎用速度リーダー(19%)、CT3のゲージ0、全体持続というバレッタのスキル構成はかなり試練向きなのです。
「まずは」と書いたのは、ルーン(と手持ち)が良くなっていくとオートでいけるところが上がっていくので、相対的に出番は減っていくからです。それでも一部の階はオートだと(たぶん)無理で、手動でやる時にバレッタは重宝します。
ちなみに私は80~90F台までオートできるようになってますが(←水ドラのおかげですけどね)、一部の階では「Lバレッタ、スペクトラ、マーブ、闇道士、ベラデ」の手動パを使っています。

水のタイロンは活躍できる場面が多いです。「器用貧乏」と表現されることが多く、実際出番は減っていって最終的にはゼロになるとは思いますが、それまでは大活躍できます。水属性はワールドボスのスコアも良いので、使わなくなった後も活躍してると言えなくもない。
私は初期に引けたキャラということもあって引率、対人(アリーナ・ギルバト攻防)、試練、ヒーロー(当時の仕様ね)、など本当にほとんど全てのコンテンツで大活躍してくれましたね。今は完全に出番ゼロになりましたけど。。
19%とはいえ汎用速度リーダーですし、スキル3はかなり強いスキルですし、スキル1も確率で連打になりますし、普通に強いキャラです。

風光闇は正直よくわかりません。
闇の全体睡眠は強化されたサキュバスシリーズと相性良いとは思いますが、睡眠は風砂神后が最高峰で、他にもマーメイドやハープ奏者など選択肢は多いですしね。

 

シルフシリーズは火が調合できますし、今回のヒーローはあまりありがたみがないかもですね・・。

火のバレッタは試練ハードクリア済みで必要性を感じない方以外にはオススメできるので、まだ作ってない方は育ててみていいと思います。面倒な調合上げを多少でも省けるはありがたいですよねー。

 

 

4 thoughts on “2017年6月のヒーローは風シルフ”

  1. マジで調合できるキャラで5ヒキしかとれないのはありがたみが0ですねw
    そろそろ火か水で姫来そうですし万能召喚をためようとおもってます( *˙ω˙*)و グッ!

    1. 風シルフはちょっと使い道思いつかないですしね・・。
      一昔前はシルフシリーズは全属性当たりと言われていたような気がしますし弱くはないんでしょうけどねー。

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