ゲージUPできる速度リーダーと考えると光ホルスは唯一無二。

初の光闇純5をいただきました。 光ホルス。 スキル1はゲージダウン。 スキル2は防御と被クリ率減少の2ターンバフ。CT3ターン。 スキル3はパッシブで全体ゲージUP。ゲージUP量は10%+バフの数に応じて最大20%まで追 … 続きを読む ゲージUPできる速度リーダーと考えると光ホルスは唯一無二。

風狂戦士は使ってておもしろい

おもしろい子が引けたので育ててみました。 ボールゴリラという愛称?が定着してるっぽい風狂戦士です。 イベントで貰った召喚の祝福で、2択に出てきたのでGETしておきました。 とりあえず吸血果報で作ってみて、体力41500く … 続きを読む 風狂戦士は使ってておもしろい

火武人はイマイチだったかもしれない。水パンダ&火属性どうしたものか・・。

火武人は結局ダメでした・・。 詳細はこちら(→火武人は言うほど弱くないような気がするけれど・・)に書きましたが、ギルバトの水パンダ&火アタッカー防衛にどうかなーと作ってみたものの、盾割り入らなくても耐久足りない感 … 続きを読む 火武人はイマイチだったかもしれない。水パンダ&火属性どうしたものか・・。