火リッチGET。

水ヘルレを☆6にした時、特殊召喚を1回だけ回しました。

「☆6進化」と「試練の塔クリア」のテロップが出た直後ってバチ率が高い気がするんですよね。

そういう情報を何かで見かけて試してみたらバチバチがほんとに続いたので(火猿GETした時はコレだったはず・・)、その後2~3ヶ月バチらなくなっても密かに続けていました。

で、今回。

バリりました。

ガレオンだったら言う事無しなんですけど、そんなにうまいこといく訳もなく、火のリッチ。。

 

でも、火リッチって実はかなり防衛向きなキャラのはずなんです。

上位層のごく一部しか使ってない(=使いこなせてない)イメージなんですけど、パッシブが天然割り込みの火属性ですからね。

割り込みは15%としょっぱい確率ではありますが、ルシェンにせよセアラにせよ、瞬殺パを使ってる人にちょっとイヤな予感を抱かせるくらいのポテンシャルはあるんだと思います。

想像だと、「実際に割り込めた時にワンパンできる火力があるか」と「割り込めなかった時に凌げるか」がポイントになるような気がします。絶望仕様なら割り込みからの全体攻撃でスタン狙いかな。こっちのほうがワンパン狙うより現実的な気がする・・。

ただ、ユーザー評価ではけっこうボロボロに言われてます。
パッシブ発動時に攻撃・クリ率バフを自身にかけるとはいえ、スキル2の倍率はかなり低い(スキル1より低いらしい)ようですし、そもそもパッシブの発動率が低い。
ざっと見た感じ、良い評価をしてるのは1人だけかな。光道士、風アークとセットで防衛で使っているという方。

死ダンでの評価は低くはないようですが・・、火力が低いなら最終的には出番なくなるんじゃないだろうか。
私は風リッチを死ダンで使ってるんですが、スキル1の速度デバフよりもスキル2の火力のほうが優秀に感じます。
いや、速度デバフは死ダンでは確かに超重要なんですけど、風リッチのスキル2が火力低いなら他を使ってるかなーという印象。取られたらちょっと面倒ですし、私は速度デバフは水ランタンいますし。水カウガールが育ったら風リッチか火パンダのどちらかを外す予定ですね。。

 

ま、そんな感じで火リッチは評価の低いキャラではあるんですが、私はちょっと気になってますよ。という話でした。

実際に育ててみるかどうかは不明。火力求めるならスキル上げ必須ですけどエサないですし・・。

 

2 thoughts on “火リッチGET。”

  1. 自分は集計前に攻めで事故ることは避けたいので、敵防衛に火リッチがいたら攻めないようにしてますw

    アリーナの高速攻めパーティでは、ティアナ+ガレオンやピュリアン+メイガンなどのサポートでお膳立てしてから火力役が動くことになります
    よって火力役が動く前に火リッチが動くチャンスが2回ほどあるわけです
    2回とも動けない確率は72.25%なので、約28%で1回は動けます
    この確率を高いと見るか低いと見るか…
    (暴走が22%なので結構アテにできる確率かもしれない)

    またスキル2は3回攻撃、15%の確率で15%ゲージ吸収というスキルなので、絶望でスタンしなくても火力役のゲージを吸えたら味方を先に動かせるかもしれませんね

    ちなみに自分がよく使う攻めパはレオバナードガレオン+火力役で、火力役が動くまでに火リッチは4割の確率で行動できるため、事故率が高いのです…

    1. なるほど。2回チャンスがあると確率は28%になるのか。。
      暴走の22%は私は信じていないので(キャラによって違うとか防衛=オートの時は違うとかバグ的な意味で)、実際に火リッチ防衛と当たってみないとなんとも言えないかなー・・。
      見た記憶ないんですけど、多いのかな。。

      集計直前に攻めでミスるのは痛いですし、割り込んできたら事故るかも?と思わせられる時点で防衛火リッチはある意味成功してると言えそうですね!
      やっぱ気になるキャラだなー。。

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