火武人は言うほど弱くないような気がするけれど・・

火武人を☆6にしてみました。

とりあえずルーンは吸血反撃。全く使っていない光ゴーレムのを完全移植しました。2防御4クリダメ6防御でステは画像の通り。

火山HELL引率は1分ちょいですね。吸血ですし盾割り入らないのでド安定です。遅いので使いませんけどね・・。

火山HELLでのスキル1のダメージは、
1~2フロア目
・ヘルハウンド 8000~8300(ワンパン)
・ヘルハウンドに反撃発動 6000くらい(ちょい残る)
・イヌガミ 7000くらい(ちょい残る)

3フロア目
・ヘルハウンド 7000くらい(ちょい残る)
・イヌガミ 6400ほど(1/3残る)
・ボスジーク 5300(半分も削れない)

「1発で倒せるの最初のヘルハウンドだけやん・・」となんだか微妙ですが、バフデバフなし&リダスキなしでこれなので言うほど弱くはないんじゃないかなー・・。

 

「火武人は弱い」
というイメージが強いのって、私の場合はアプデ直後のとらあさんの動画が印象強かったからなんですよね。(こちら→【サマナーズウォー】俺の名前は田中武人、35歳、無職だ。【火武人の評価】

ですが、ユーザー評価見ると火武人って攻撃力上げないと火力全然伸びないらしいんです。

で、見るととらあさんのは攻撃力にはほとんど振っていない。比較してみると、

・ステ
とらあさん 攻撃593+244=837、防御659+1527=2186、クリダメ62
私 攻撃593+503=1096、防御659+1534=2193、クリダメ145

・1~2フロア目のヘルハウンドに対して、L防御33%での与ダメ
とらあさん
バフあり・デバフありのスキル1 → 12000
バフあり・デバフありのスキル2 → 9400×3=28200


バフあり・デバフありのスキル1 → 16700
バフあり・デバフなしのスキル1 → 10000
バフあり・デバフありのスキル2 → 11600×3=34800

防御力はほぼ同じですが、ダメージは3~4割とけっこう違いますね。
この差が攻撃力から来るのかクリダメから来るのかは試してないのでわかりません。

ただし、同じ条件の水フランケン(防御681+1872=2553、クリダメ57)はバフ・デバフありのスキル1で12000×2=24000出ていたので(※クリティカル時)・・フランケンシリーズのほうがやっぱり強いです。。

 

水フランケンにない火武人の強みは「火属性」「盾割り持ち」「スキル暴走の可能性」の3点。

私の想定している使い方は、水パンダ&火アタッカーに対してオリヴィア&火武人です。
もう1枠をシールドキャラにすれば、火武人の体力が半分以下まで減らない限りペルナはオリヴィアを狙ってくれるはず・・。

代表的なのは「L水パンダ、ペルナ、リテ」防衛。これ、よく見ますし強いですよね。
これに関してはいくつか情報いただいたので別記事にまとめたいと思います。良い攻め方あればそちらに情報いただけると嬉しいデス。。

話を戻して火武人。
例えば私だとシールド枠は水エージェント(エマ)ですかね。
施設考えない概算ですが、火武人の体力は13500。水パンダのスキル3を受けると70%の
9450が被ダメ。開幕水エージェントのシールドが5400(体力3万なので回復10800の半分)。4000ほど減らされますが2/3残るのでペルナが狙うのはオリヴィアになるはず。剥がされても盾割り付かないので水パンダに多少暴走されてもたぶん半分以下になることはない。たぶん・・。

1.水エージェントの防御バフ・シールド
2.相手水パンダが火武人にスキル3(暴走しても半分まで減らなければOK)
3.相手リテが全体盾割り→エマに付く(オリヴィアは意志)
4.相手ペルナがオリヴィア殴る
5.オリヴィアがエマの盾割り解除して水パンダに狙われないようにする
6.火武人がペルナ殴る

こんな感じであとは、オリヴィアのリモで
・エマの回復の遅さ(CT4ですから・・)
・火武人の行動頻度(普通に遅い)
をカバーしつつペルナ→リテ→水パンダの順に落とせたりしないかなーと考えてます。フランケンほど期待できないとは思いますが、ところどころで火武人のスタンは入るはず。
オリヴィアのペルナ受け次第が余裕あるなら先にリテ落としたほうがいいかもですけどね。オリヴィアに盾割り入るとペルナにあっさり落とされちゃいますし・・。
ちなみに私のオリヴィアは適当に耐久上げただけなのでかなり遅いです。要はルーンが弱い。

理想は火武人が火力しっかり出してくれて、
1.スキル2で盾割り
(2.スキル暴走したらスキル1)
3.オリヴィアのリモで動かしてスキル1をもう1発
でリテを確殺すること。
・・なんですが、火山での火力見た限りだとまあ無理でしょう・・。

 

うまいこと機能してくれるかは使ってみないとなんとも言えません。

水パンダがスキル2で防御バフ・シールドを剥がしてから暴走でスキル3を使ってくることもあるでしょうし、見積もり甘い気は試す前から既に感じてます。。

せっかくライカ持ってるんだからライカをうまいこと使ったほうが良さそうなんですけど、水パンダからのペルナ暴走であっさり落とされちゃうので水パンダ&火属性にはどうも使いづらいんですよね・・。

・・というか、風でペルナ受け&ライカにシールド。で普通にいけるのかもしれませんね。
Lオリヴィア、ライカ、エマ(L防御)
Lエマ、ライカ、オリヴィア(L抵抗)
Lエマ、ライカ、風姫
Lエマ、ライカ、デルフォイ
とかかな・・。デルフォイが意志で盾割り予防しつつ水パンダに延長かけれて良い感じとも聞いているので、案外4つ目のやつがハマるのかも・・?

 

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