不思議3連で久々のバチバチ。火九尾の狐(シファ)GET。

ブースター周回の合間ですが、☆6進化の報酬で不思議召喚3枚が手に入ったので、ハズレでも進化用のエサになるからいいや。と回してしまいました。

結果、3回目に久々のバチバチが来て火九尾の狐(シファ)GET!

九尾と言えば水のソハが周回引率キャラとして有名ですね。おそらく、火山HELL周回できる☆4キャラの筆頭(ルーン難易度も含め)だと思います。全体強化解除持ちなので九尾シリーズで水のソハが一番なのはわかるのですが、火のシファってどうなんでしょう?あんまり見た記憶がないのですが・・・?

 

まず、ヒーローダンジョンが昨年(2014年9月)あったようですね。
そして、4ヶ月程前の2015年4月にあったアンケート投票のヒーローダンジョンの時、候補の1人になっていたようです。結局光忍者が選ばれたアレですね。

とりあえずスキルやら詳細を見てみます。

火九尾の狐(シファ)
攻撃系
スキル1:持続ダメ。
スキル2:与ダメなしの睡眠。的中50%追加適用。(初期4・スキルマ3ターン)
スキル3:5回攻撃。与ダメの50%回復。烙印付与(初期=スキルマ3ターン)
Lスキル:火属性の攻撃40%UP
覚醒ボーナス:スキル1強化(覚醒前は持続ダメなし)
覚醒後☆6ステ:体力9547、攻撃714、防御626、速度102
覚醒後☆5ステ:体力7020、攻撃525、防御460
(※☆6ステは推測値)

スキル1は「3回攻撃。それぞれ15%で3ターン持続ダメージ」なので、持続要員としても優秀なようです。ドラゴンダンジョン9~10Fでも使えるようで、「なぜかオロチより速くクリアできる。」という声すらありました。
覚醒させないと持続ダメ付きにならないので、スキル上げすると発動率がどうなるかがわからないのですが・・・あるサイトによると+20%で発動35%になるみたいですね。35%が3回なら1~2個は付きそうです。

スキル3はスキル自体の倍率が高いようで、かなりの火力が出る模様。与ダメの50%回復もあるので、かなり優秀なスキルなんじゃないでしょうか。

スキル2は与ダメなしの睡眠。発動100%ですよね、これ。的中も50%上がりますし、ほぼ確実に眠らせる事ができそうです。

・・・火も普通に強くないですか?

 

ただ、ルーン難易度はやたら高そうな気がします。

50%追加適用とはいえ睡眠の為に的中は30%くらいは欲しいし持続ダメにも関わります。スキル3が高火力なら攻撃力・クリ率・クリダメも上げたい。そして当然のように速度も欲しい。
・・・抵抗以外全部欲しい系?

現実的にはアタッカーとして育てるか、デバッファーとして育てるかの2択になるような気がします。もちろん中間もアリですが。

 

ただ、私の現状だと、火のアタッカーはラオークくらいしかいませんが、特に困っていないのも事実なんですよね。(火イフリートは耐久寄りで育てる予定。)
風天舞姫の対策はかなり切実な問題になってはいますが、コッパーでなんとかする予定ですし。

スキル2の睡眠目当てなら、水ウンディーネを育ててバシバシ凍結させたほうが足止め能力は高いですよね・・・。

すぐにでも育成したいキャラではない・・・かな。もうちょっと情報を集めてからまた考えてみたいと思います。。

4 thoughts on “不思議3連で久々のバチバチ。火九尾の狐(シファ)GET。”

  1. 火九尾おめでとうございます!

    私は風と水を持っていて、火もいつか欲しいと思ってました。普通に強そうな感じですよね。

    1. ありがとうございます!
      火九尾も普通に強そうですよね。
      アリーナ・ギルバト向けな気がするので、ウルシャーなど試練の塔向けを先に育てると思いますが、火アタッカーとしていずれ育ててみるかもしれません。。

  2. ウルシャーは私もあらためて育て始めました。今のところ付けられるルーンがないので、実戦投入は巨人で絶望ルーンを集めてから…という感じで、時々落ちる☆2ウォーベアを食べさせながら、ゆっくり育ててます。

    ところで、私も風武人 (ロウ)を引きました。データだけ見ると良さげなんですが、swさんの武人はその後、育ててますか?

    1. 絶望ルーンは集まりやすいのですし、ゆっくり育てておけば使いたい時に使えるようになっていると思いますよ!ウルシャーならシェノンあたりのお下がりも使えますしね。

      武人はその後も1~2体出ましたが、全部エサにしてしまいました。。
      弱化の発動率も高くないですし、ピンポイントで大活躍する系でもなさそうですし、いまいち使い道が浮かばなかったです・・。

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