巨人周回3週間で思うこと。

巨人10F周回が中心になってからもうじき3週間。

偶数の☆6ルーンってほんとに落ちませんね。

なにも「ヒーロー、レジェンド以外はゴミだ!」と捨てているわけではなく、レアでも普通に使いたいんですけど・・・。
特にどれがというわけでもなく、体力攻撃防御・・・まんべんなく不足しています。強いて言えば☆5でも使える速度は割と増えてきましたが、それでもまだ選べるほどではありません。

一方の奇数ルーン。
☆5のレアでも使い道のあるもの(速度やクリ率が伸びるなど)があるので、気を抜くと保有上限をすぐに圧迫してしまいます。「速度が2回跳ねなかったら捨てよう。」と思っていても、1回だけ跳ねたやつ(速度8~10とか)もなんだか使えるような気がしてしまうんですよね。実際速度だけ欲しいようなキャラもありますし・・・。
それでも既に3~4回思い切って整理(=処分)してきたので、今残っている奇数ルーンはいつの間にか半分以上がヒーローかレジェンドになっていたりします。最初から厳選ではなく、結果的に厳選されてきたというね・・・。

いずれにしても☆6の偶数ルーンがないと始まらないので、巨人周回中心の日々は・・・いつまで続くんだ?終わりは見えません。。

 

現時点でちょっと思うことを。。

・ピンポイントで使いたい所は☆5偶数でも残しておいたほうがいいかも。
いずれ☆6に替えたくなるのは間違いないので、「とりあえずの繋ぎルーン」になります。なので、強化費用が結果的に無駄になってしまう可能性が高いのですが、「あと1ヵ所で完成」まで進んでいる場合、☆5でも+12まで強化して付けてしまったほうが現時点より強くなったりするんですよね。

私の場合、絶望タイロン(今は猛攻)や迅速アーマン(今は暴走)がまさにこれだったりします。特にタイロンに関しては「絶望は割と落ちやすいしすぐでしょ。」とタカをくくっていた部分もあるのですが、今思えば使えそうな☆5ルーンも処分してきたんだと思います。ちょっと後悔・・・。

・とりあえず強化してみる。
これは私の場合は「迅速と絶望の速度付き」なのですが、「やっといて良かったな。」と思う部分です。
特に☆5の奇数ルーンなのですが、+6でもモノによっては速度12~13くらいにはなりますからね。強化費用も+6までならたいしてかかりませんし(2.5~3万くらい)。その後も伸ばしていくかは迷うところですが、+9まで強化してみるのはアリかもしれません。

バナード(風グリフォン)などは素のステが優秀なので、サブの速度重視でけっこうまともなステになったりするんですよね。私は無駄に火力関係のステが伸びてしまったのですが、体力24000、防御930あればとりあえずダンジョンで困ることはないんじゃないかと思っています。
コナミヤ(水ガルーダ)あたりもこういう作り方でいいのかもしれません。

・とりあえず付けておく。
「速度付きをとりあえず強化する。」とも関係するのですが、これから育てようと思っているキャラ(水コボルト爆弾狂、光グリムリッパー)に速度付きを付けてしまいました。2番速度さえ強化すればこれだけで速度180以上になりますし、余っている6番的中を付けたので強化すればここも充分使えるレベルになるはずです。

どちらもまだ☆4ですが、ギルバトで使えるキャラがいなくなった時なんかに実は使えるかな?と考えています。先手を取れる相手なら、水コボルト爆弾狂の攻防弱化は☆4でも☆6でも関係ありませんし、スキル2の爆弾付与も火力は期待できませんがスタンは期待できますし。(覚醒はさせないとですけど。。)

また、「ルーン保有上限200個」は巨人周回を始めるとかなりキツイ数字なので、その意味でも良いと思います。保管庫的な?

 

・・・ま、いろいろ思う所はありますが、要となる偶数ルーンが手に入っていない以上、周回を続けるしかなさそうです。

 

21 thoughts on “巨人周回3週間で思うこと。”

  1. こんばんは、自分のところも、ほぼ完成形となっているのはアーマン位でほとんどのモンスターは何かのルーンが不足しています。
    特に、6番攻撃ルーンとかは、比較的どのアタッカーも必要なので、足りなくて困っています。たまに手に入っても実数が入っていたりして・・そういうときに限ってレベルアップ時に実数が跳ね上がったりしてしまうんですよね。

    結果的に、育成するモンスターを先に決めてからルーンを探すのではなく、手持ちのルーンを見てから育成するモンスターを考えるようになりました。

    1. よく使う所はどうしても不足しがちになってしまいますよね。体力、攻撃、クリダメ、あたりは☆5を使うのも躊躇しますし。

      充実してきた奇数と比べて、偶数は☆6自体手に入らなくて困っているのですが・・・根気良く探すしかないですもんね。☆6が10%だとして、偶数が5%、メインが%は2.5%・・・と単純計算でもなかなかしょっぱい確率ですし。1日1~2個と考えてほんとに気長に構えないといけないかも。。

      ところで、イフリートがおかげさまであと1回となりました。来週に初召喚(と純5初入手)となりそうです。良いギルドに誘っていただき感謝しています!

      1. こちらこそ、毎回必ず参戦して下さるので、ギルドとしての勝率が上がっており、助かっています。

        イフリート、来週でしょうか、楽しみですね。自分も既に水と風は手に入れていますが、火も欲しいのでもう一度チャレンジしようかと悩んでいます。風は、ダブってもよい(巨人で時間短縮のために2体使用することもありかなと思う)のですが、水がダブると使い道なさそうで困りますが・・

        1. ギルバトは攻め2のパーティがまだ脆弱なので、実はけっこうな頻度で苦戦してたりします。。
          迅速コナミヤ、コッパー、水コボルトあたりが育ってくると選択肢が増えてくると思うんですけどね。今はなかなか難しく・・・。

          イフリートは初純☆5ということもあり、かなり楽しみにしています。
          youさんは水と風を既にお持ちですから、ギルドポイントは伝説召喚のほうがいいのでは?とも思ってしまいます。
          確かに巨人でW風イフは相当速そうですが、伝説召喚なら当たりの純4の可能性もありますし。悩ましいところだと思います。。

          1. こんばんは、ギルバトのポイントについて、最初は、伝説召喚を買う気満々だったのですが、実は落とし穴が・・

            イフリートの召喚書の場合、1つ購入する毎にかけらを10個もらえるのですが、伝説の場合は5個しかもらえないのです・・

            5個で200ポイントかかるので、伝説1回召喚するための100個集めるためには、4000ポイント必要なのです。これはさすがに高すぎです。

            ギルバトポイントで交換できる不思議召喚書が200ポイントなので、
            不思議召喚書20枚分と伝説の召喚書1枚とが同じ価値ということなんですが、体感的には、伝説にそこまでの価値がないということと(おそらく不思議15枚分くらいの価値が妥当だと思います・・)、必ずしも伝説から良純4以上がもらえる可能性が高い訳ではなさそうですので伝説のかけらを購入するのはストップしました。なお、伝説から純5がでる可能性は1/10程度とのことです。

            現状は、ギルバトポイントの使用を保留しているのですが、少しずつ旗を買いつつ、イフリートに再挑戦するのを検討しているところです(1/3の高確率で火イフリートが当たるかもしれないので)。

            デビルモンやルーンの取得を考えると、純4以上の新しいモンスターを育てることができるのは2、3ヶ月に1体が限界な気もするので(現在も育てきれていない状況)、ギルバトの旗を買い続けるのもありかなあと思っています・・

          2. イフリート1体 計4500ポイント
            伝説召喚1枚 計4000ポイント
            ですよね。

            不思議で純4が出る確率と伝説で純5が出る確率がほぼ同じ。不思議で純5は絶望的。
            という認識なので、純5が現実的に欲しいなら(たとえ割高だとしても)伝説しかないのかなーとは考えています。。
            水イフがあればアリーナも結構なんとかなる。という話も聞きますので、純5が必要かどうかはなんとも言えませんけれど・・・。

          3. 伝説と不思議からの純5確率は、
            http://smonbonen.blog.fc2.com/blog-category-2.html
            を鵜呑みにしているのですが、
            不思議からは、0.4%、伝説からは8%
            うーん、いずれにしてもくじ運悪い自分には難しいみたいです><

            もう・・イフリート以外の純5は自分の端末には実装されていないと思ってプレイしております・・

          4. すみません、えらく返信遅れてしまいました。。

            8%くらいでしたら、伝説を定期的に引いていればガチャ運関係なしに純5は出ると思いますよ。
            防衛の関係でアリーナランクにも直結するはずですし、狙ってみて良いようには思います。。

            私はイフリートの水と風が両方欲しいので、こちらが先になりますが、その後は伝説狙いでいきたいと考えています。。
            オカルトなどにやられる度に「純5はやっぱアリーナ性能違うなー」と思いますし・・・。

  2. うちのギルドの場合、イフリートはあと2~3ヶ月位はかかりそうです。かといってもっと強いギルドに移籍してもスタメンで使ってもらえないかもしれないし、出ても全然勝てないかもしれない…と思うと躊躇します。

    うちのギルドは当面「ログインしてる人は全員スタメン」という形ですが、それが良いのか悪いのか…。他ギルドはどうなんでしょうね?新システム導入後、少数精鋭主義が主流になりつつあるんでしょうか?

    1. ちなみにうちのギルドですと、強さとかは関係なく、1日に2回参戦して下さる方はスタメンになってます。先日、ギルド人数を微調整できるような仕様になり、結果としてログインはしていても、参戦率の低いメンバーはスタメンになりにくくなっています。勝てないから剣を使用していないのか、ログイン状況が悪いため剣を使用していないのか判断がつかない点はありますが、剣を使用していない場合は、その次の回は外れるような感じです。

      2、3人でも戦闘に参加しない人がいると、かなり勝利が難しくなる(結果としてギルドポイントがもらえなくなる)のでやむを得ないではないかのと思いますが・・

  3. youさん、情報ありがとうございます。うちでも「あと1人か2人参戦してくれれば勝てたのに」というケースがよくありますので、ギルマスさんにとっては心配の種だとお察ししますが、そういう微調整ができるのは便利ですね。

    私も可能な限り毎日2回参戦して剣を使い切るようにしていますので、「参戦し続けていれば使ってもらえる」というギルドはありがたいです。ただ、足は引っ張りたくないので、自分の実力がもう少し上がったら移籍しようかな、と考えている次第です。もっとも、その間にうちのギルドのランクが上がってくれれば、それはそれで良いんですけれども。

    ともかく、ご回答ありがとうございました。

  4. 補足です。私の週間貢献度はだいたい11%~14%ぐらいなんですが、これって1メンバーの%としては大きすぎませんか?10人戦の週も20人戦の週もそうでしたし、たとえ2日間ログインできなかった週でも10%以上です。特に20人戦で10%を超えてるというのは、つまり参戦していない(または勝っていない)メンバーがそれだけ多いということですよね…。これじゃあ、ギルドの勝率が上がるわけがない。いや、なんか、急に不安になってきました。やっぱり、早く移籍しようかなあ。

    1. gbさんの現状は以前(移籍前)の私と似ているように感じます。
      というか大多数のギルドがおそらくそんな感じなんじゃないかと想像しています。。
      「毎週エンジェルモンとイフリート1回」が買えるようになるとモチベも上がりますし、移籍を検討されて良いかもしれません。

      足を引っ張りたくないしもう少し強くなってから。というのは私も移籍の際に心配していた所なのですが、あまり考えなくていいと思います。意外となんとかなるものです。。

  5. gbさん、

    おそらく、推測ですが、レベル40未満のプレイヤーが多数存在し、参戦していないメンバーが多いのでないかと思います。

    ギルドの参加メンバーの人数が微調整できるようになったので、多少は改善されているとは思うのですが。消費されていない剣がかなりあるのではないでしょうか。

    一般チャットで、ギルド入りたいですというメッセージをよく見かけますが、レベル25未満のプレイヤーであることが多いです。これらのプレイヤーは勧誘しやしく、ギルド員を簡単に集めることができるのですが、残念ながら、大体の場合、強さ以前に、ログインが定期的にできておらず、参戦状況が非常によくないです。レベル40になる前に辞めてしまうプレイヤーも多いです。
    中には頑張っているプレイヤーもいるのですが・・

    低レベル帯のプレイヤーだと、とりあえずゲームをインストールして、ギルドを含め適当にいろいろ試してみたいぐらい・・・位のプレイヤーが多いのです。ギルバトの参戦メンバーになっているのにもかかわらず、ログインしたときにお祈りやくじだけ引いてサッサとログアウトしてしまうようなプレイヤーもいます。

    逆に、レベル40になっていると、強さは様々と思いますが、参戦状況がある程度期待できるので、引く手あまたみたいな感じにはなりますが・・

  6. 私は、現地の無言ギルドに入らせてもらっています。基本20人PTで攻撃メンバーはアリーナのランクを基準に決定しているようです。

    で、いつも残念に思うのが、残り数%で勝利決定なのにも関わらずそのまま終了してしまうことが多分にあります。しかも60本の剣のうち20本も未使用のままで終わっていたりとか。一応攻撃メンバーは全員ユーザーレベル40です。

    逆に防衛放棄の+3とか+2とかがあると、速攻で皆がそこに殺到してあっという間に壊滅しています。そして全体としては勝ってない。負ける時には負けるので、せっかくの勝利(ポイント)を逃すのは非常に勿体無いです。

    それでも、ギルマス含めて上位の数人はギルドの勝利を考えて攻撃している様子で、私も出来るだけそうしているのですが、それで結果引き分けになったりするのも何だか無意味に思えてきて、最近は個人ポイント重視になりつつあります。

    反面、無言まったりギルドの居心地の良さもあり、結局はトレードオフと考えています。

  7. 皆さん、横道の話題に付き合って頂き、ありがとうございます。

    menamさん、うちのギルドもまさにそういう感じです。残り1%未満で撃破失敗に終わったことも何度かあります。無言なので気楽というのも同じです。

    swさん、うちは2週間に一度イフリートの欠片を買えるかどうかという状況です。召喚石の総数も少ないため、いくら貢献度が高くてもあまり数はもらえません。あと、menamさんのお話とも関連しますが、自分はギルド勝利のためと思って左右の敵とバランス良く戦って、時にはあえて引き分けを狙っても、+が付いてる瀕死の敵にわらわら集まる人が多いと、モチベが下がります。

    youさん、あらためて今週の現時点での貢献度をチェックしてみたところ、私自身の貢献度は10%程度で、参戦登録されている20人ちょっとのうち、上から5番目ぐらいです。そこまでは良いのですが、最後の10人ぐらいは軒並み0%になってます…。つまり、半分近くの人が剣を1つも使っていないようです。ご指摘のように、レベル25前後のメンバーたちです。あと1~2戦、様子を見て、それでも好転しないようなら、やはり移籍しようかと考えてます。週の半ばではやりたくなかったんですが、ギルドの勧誘は毎日あるようなので、週の半ばで移る人も多いんでしょうか?

    1. ギルドに関しては入ってみないとわからない部分が大きいですからね。
      ただ、イフリートは純5なだけに素のステが高い上ダンジョンでも優秀ですから、早く手に入れるに越した事はないと思います。
      推測ですがgbさんの手持ちと育成状況なら、おそらくギルド次第では毎週1回は安定して買えるはず。。

      火 体力11535 攻撃747 防御626 → 試練の塔で使えるらしい。
      水 体力10875 攻撃823 防御593 → ドラゴン10Fで優秀。巨人10Fでも使える。アリーナでも優秀。
      風 体力11370 攻撃812 防御571 → 巨人10Fで優秀。
      タイロン(参考)体力10875 攻撃725 防御527

  8. >最後の10人ぐらいは軒並み0%になってます…。つまり、半分近くの人が剣を1つも使っていないようです。

    これは多いですね。ギルマスが参加人数を微調整していないような気がします。。
    うちのギルドでも2、3人どうしても剣を使わない方が出てきてしまってどの程度厳密に調整

    週の半ばで移籍も可能だと思いますが、ギルドによっては、ギルバトの参加人数が調整されているので、ギルバトの参加は来週からになる可能性もありますね。

  9. うちのギルドでも2、3人どうしても剣を使わない方が出てきてしまってどの程度厳密に調整するかは悩みの種ではあるのですが・・

  10. 引き続きアドバイス、ありがとうございます。「先週は泣き言のようなことを書いてしまったかな」とちょっと後悔していたのですが、おかげさまでスッキリしたような気がします。一応、今週いっぱいやってみて、キリの良い時点で移籍しようと思います。

    今のギルドは初心者にとっては優しい所ですし、ギルマスも寛容な方です。私にとっては初めてのギルドで、右も左もわからなかった時に「拾ってくれた」恩のようなものを感じていますが、もう巣立つ時が来たのだと思います。

    もしかしたら、youさんとswさんのギルドに顔を出すかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。

    1. こちらこそ、その際はよろしくお願いします。。

      ギルド関係は大多数の人が似たような悩み(不満というかフラストレーションというか。。)を抱えていると思いますが、アプリ側の問題もあるんですよね。メール的な機能さえあれば簡単に解決できるようなものも多い気がします。

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