火デコイは必要?候補は?

今まであまり必要と感じたことがない火デコイですが、改めて考えてみると候補はほとんどいない気がしますね。

練磨・ジェムの実装から日も経ってますし、火力高いキャラはほんとに笑っちゃうくらい火力出ますからねぇ・・。属性関係なくデコイ全般ですが、今の環境だと半端なキャラでは受け切れません。

単に私の使い方の問題な気もしないでもないですが(→防御バフ入れれてない時が多い)、速度も欲しいキャラ、要は2番速度だとデコイとしては使える気がしない。というのが私の感覚だったりします。

個人的に防御バフ無しでデコイとして使えると考えているのは(※想像含む)、

風デコイ … 風ゴーレム、風サーペント、風猿。
ラマゴスは一発があるのでアリと思いますが、ペルナ、ラカン、ライカ、あたりの超火力を受ける必要があるので、風姫、デルフォイあたりだと耐えきれない気がします。オリヴィアなら防御バフ維持できるからいけるかも・・。

水デコイ … ここはリナがダントツ。次点でたぶん水象。
受けたいのは風猿、風パンダ。どちらも盾割り持ってるので風属性以外からも集中攻撃されますが、リナなら余裕で耐えてくれます。
相手の編成次第ですが風風リナでカミラ受けにも使えます(ギルバトですね)。水シルフィードもステ恵まれてるので可能とは思いますが、リナ以上の水デコイはいないでしょう。。

火デコイ … もしかしていない???

 

そもそも火デコイ使いたい(=使える)のってカミラくらいなんですよね。強いて挙げるなら他には水パンダと水フランケンくらい。水パンダはちょっと別物感ありますけど。

で、上にも書きましたが、ギルバトのカミラ防衛って風風リナでいけるケースが多かったりするので、今まで必要と感じたことがないのだと思います。

ただ、稀にではありますが、欲しい時は確かにあるんですよね。ギルバトでもう片方にリナを使いたい時とか。

私はそういう時は火アヌビスで受けるようにしてるのですが、耐えきれないことが多いので、なにか良い候補いるなら作っておこうかなーと考えてる次第であります。。

 

「水属性からの被ダメ軽減」パッシブ持ちとかいなかったかな?
と思ってざっと見てみたのですが、どうやらいない模様。うーん。いなかったかなー・・。見落としてるだけかなー・・。

ステータスで考えると、クロエ、火ハッグ、ドラコ、火パンダ、火猿、あたりがいけそうですが、火アヌビスで役不足な(と私は感じる)ことを考えると、速度上げたいクロエとドラコではたぶん難しく、火猿はレイドと異界ダンジョンで火力も求めたいので4番クリダメは外せない。火ハッグも速度高いと良い仕事してくれますけど、ほとんど使ってないのでデコイにしてもいいかも・・。

火ハッグ 体力9885、防御582
火パンダ 体力10545、防御823
改めて見ると火パンダはステ振り恵まれすぎ。圧倒的じゃないですか・・。

リジェネとはいえ回復もありますし、スキル1盾割り、スキル3はデバフたくさん付けれますし、速度はあまり気にせず体力防御抵抗に特化させればステもすごいことになるかも?

なにより、私の火パンダは火ハッグ以上に出番ないですしね。レイド前衛、死ダン、異界の闇では初期メンバーとして活躍してくれてたものですが・・。
完全デコイにしてしまおうかな。

 

そんな感じで火デコイを作るなら火パンダにしようかなーと思い始めていますが、やっぱり気になるのは「火デコイはそもそも必要か?」ですね。

運良く引けた水パンダの話で申し訳ないんですけど・・。

火デスナイトがレベルマになったのでアリーナでカミラ相手に水パンダ&火デスナイトのコンビを試してみたところ、どちらもクリティカルになることはないようなので、水パンダで70%→火デスナイトでトドメ。という流れが普通に使えるようなんです。

ってことは、カミラにせよ水フランケンにせよ、水パンダ&火デスナイトのコンビで瞬殺できますよね。水パンダは体力極振りしてる人が多いと思うので火デスナイトより体力高い=倒しきれないとは思いますが。。

「L水パンダ、火デスナイト、風姫(orクロエ)」
は速度調整やら耐久やらスキル上げやら、まだ甘い部分=課題が多いので実戦で使えるかどうかはちょっと微妙ですけどね。

まあ、これはこれで選択肢になるとして、火パンダはデコイ仕様にしてみようかな。ルーンあるかな・・。

 

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